课程由两个模块构成,第一个模块为了训练观察力,让学生去自然界寻找喜欢的动物,观察其特点并且解释功能,做一款实体去验证构思。第二个模块做一个产品,比如小学生互动的玩具,学生们需要分组去调研,采访小孩,老师以及小孩的家人,通过观察小孩怎么玩来定义问题,设计产品,最后由小孩体验并评分。通过项目教学能够对工程设计中的知识融合,项目迭代,产品定义和团队合作有初步的认识和体会。
选课对象:明月班一年级
授课教师:魏榛、杨柳、陈锐、尹铁英
课程以仿生机器鱼为项目蓝本,首先,通过对鱼类游动的生物学调研,结构素描进行概念设计,关键结构的力学论证进行初步项目迭代。然后使用3D打印技术等方法加工制造机器鱼样品,进行游动测试和第二轮迭代。最后,设计宣传材料和展板向评委和“观众”进行展示和答辩。